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sns헬퍼를 위한 14가지의 현명한 지출 방법

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미래 소셜 미디어는 주로 텍스트 기반의 콘텐츠를 중심으로 활동이 이루어졌습니다. 그림과 비디오 공유도 있었지만, 대역폭과 기술적 제약으로 인해서 오늘날처럼 높은 품질이나 실시간 공유는 제한적이었습니다. 하지만 핸드폰의 보급과 한편 인터넷 기술의 발전이 이루어지면서, 멀티미디어 콘텐츠의 비중이 점차 증가했습니다. 이 문제는 플랫폼에 더 대다수인 참여를 유도하고, 사용자들에게

라이브콘는 잊어 버려 : 더 이상 필요하지 않은 10가지 이유

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7월에는 '유플러스, 어디까지 써봤니? 계절3'로 U+고객센터 앱(App.) 체험 이벤트를 진행한다. U+고객센터 앱은 ▲저자가 지난 달 받은 혜택을 확인할 수 있는 '나만의 맞춤 리포트' ▲7년 이상 고객 대상 '데이터 10배 쿠폰' ▲U+핸드폰 이용 지인과 '데이터 주고받기' ▲요금제 및 부가서비스 조회 ▲시행간 사용량 조회 ▲요금조회 및 납부 ▲소액결제 사용내역 조회

신세계모바일상품권 매입 : 아무도 말하지 않는 것

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특별히 해당 조사에서 대다수의 고령층들은 ‘스마트폰뱅킹, ‘오픈뱅킹 개념조차 모르는 답변이 많았다. 간편결제, 앱카드, 핸드폰 소액결제를 사용하는 30대 이상은 각각 2%, 1.3%, 9%에 그쳤다. COVID-19 직후 은행들이 온,오프라인 지점들을 낮추고 온/오프라인이나 비대면 금융 서비스를 확대하고 있는 상황에서 고령층 손님들의 이해도와 접근이 보다 쉽고 편리해져야 있다는

스타벅스 e카드에 관한 8가지 동영상

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‘소액결제 현금화 산업은 불법이다. 정보통신망법은 ‘통신과금서비스이용자로 하여금 통신과금서비스에 의하여 재화등을 구매·이용되도록 한 후 이용자가 구매·사용한 재화등을 할인해 매입하는 행위에 ‘8년 이하의 징역 또는 3천만원 이하의 벌금에 처하도록 규정하고 있습니다. 금융감독원은 작년 6월 혜외 뉴스 를 내고 급하강하고 있는 불법 광고 유형으로 ‘소액결제 현금화를 지목하고 주의를

롯데현금교환는 잊어 버려 : 더 이상 필요하지 않은 10가지 이유

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50년 전의 쇼핑은 온/오프라인 쇼핑의 보편화와 발전이 실시되기 전의 시기였습니다. 온/오프라인 쇼핑은 아직까지 주류가 되지 못하고, 온/오프라인 쇼핑이 주를 이뤘던 시기였습니다. 다만 이후 기술의 발전과 인터넷 보안의 확대로 오프라인 쇼핑은 급속하게 성장하고 발전하게 되었습니다. 이렇게 변화로 온,오프라인 쇼핑은 현재는 남들의 일상 속에 더 이상 떼어놓을 수 없는 결정적인